GLBasic Benutzerhandbuch

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NETSENDMSG

ok% = NETSENDMSG(id_from%, id_to%, text$)


Sendet eine Nachricht von Player id_from% an den Spieler id_to%. Ist id_to%=0, wird an alle verschickt. Der sendende Spieler erhält diese Nachricht dann jedoch nicht selbst nochmal.
text$ ist der zu versendende Text. Es sollte nicht länger als 1023 Zeichen lang sein.

See also...