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X_MULTMATRIX
X_MULTMATRIX mat[]
Dieser Befehl ist das Pendant zu OpenGLs "glMultMatrix". Damit kann man die aktuelle matrix multiplizieren. Das Feld mat[] muss DIM [16] sein und diesen Aufbau aufweisen:
| a0  a4  a8 a12 |
| a1  a5  a9 a13 |
| a2  a6 a10 a14 |
| a3  a7 a11 a15 |

